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Resident Evil Zero

Resident Evil Zero

Para los aficionados a Resident Evil, ésta es su mayor aventura. Resident Evil Zero, en exclusiva para Nintendo GameCube, retrocede en el tiempo hasta el momento antes de que Raccoon City se convirtiera en una aterradora pesadilla repleta de zombis, y revela el cómo, el quién, y el porqué de esta estremecedora serie.

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Resident Evil Zero
 Juego edición española con textos de pantalla en castellano
  Idioma
  Caja y textos de pantalla en castellano
 
  Sistema
  GameCube
 
  Estado
  Usado, sin manual
 
  Tipo
 

Survival Horror

 
  Edición
  Pal España
   
   
 
     
                           
 
       
  descripci&oacuten del producto    
 

Para los aficionados a Resident Evil, ésta es su mayor aventura. Resident Evil Zero, en exclusiva para Nintendo GameCube, retrocede en el tiempo hasta el momento antes de que Raccoon City se convirtiera en una aterradora pesadilla repleta de zombis, y revela el cómo, el quién, y el porqué de esta estremecedora serie. Por primera vez en la saga de Resident Evil, el "Zapping de Personajes" te permite controlar a dos personajes a la vez. La policía novata del equipo S.T.A.R.S. Rebecca Chambers, enviada para investigar una serie de asesinatos en la zona de Raccoon City, se queda aislada tras estrellarse su helicóptero. El ex oficial de marina de la unidad "SEAL" Billy Coen es un convicto fugado, con quien Rebecca se encuentra tras estrellarse el camión donde viajaba y quedar libre. El "Zapping de Personajes" funciona estupendamente: con sólo pulsar un botón, puedes cambiar entre los dos personajes, tanto si están en la misma habitación como si se encuentran muy lejos el uno del otro. El Stick C te da algo de control sobre el personaje "pasivo", para que ataque automáticamente a cualquier cosa que se le acerque, y puedes intercambiar objetos entre Rebecca y Billy (incluyendo los objetos "combinados" que sólo Rebecca puede combinar) si están lo bastante cerca. Este sistema de personajes dual te hará entrar aún más en la dinámica de los característicos sustos de Resident Evil. No sólo te encontrarás mordisqueándote las uñas, preocupado, en cuanto se separan los miembros de tu pequeño equipo, también entrarás temblando y de puntillas en las situaciones donde sepas que tu personaje no está bien preparado, cuando el juego te obliga a seleccionar a Rebecca en momentos en que te sentirías mucho más a gusto teniendo cerca al héroe Billy. Encontrarás sorpresas más escalofriantes que nunca. Resident Evil Zero te atrapa en trenes descontrolados y llenos de zombis quejumbrosos; te conduce a salas repletas de terribles cuervos; y te organiza varias citas a ciegas sorpresa con algunas de las monstruosidades podridas por el T-Virus. Las imágenes no son tan impresionantes como las del Resident Evil anterior, ¡son mejores! Los detalles son increíblemente buenos, con el brillo parpadeante de las velas, las sombras danzantes, las cortinas que flotan suavemente con la brisa que entra por la ventana rota, y la lluvia que rebota en los objetos y en el paisaje. Cada nueva sala es un placer para tus ojos: aunque se aprovechan los ángulos de la cámara para conseguir efectos más aterradores (por ejemplo, observarte desde fuera a través de la ventana). A lo mejor te pasas tanto rato tapándote los ojos que ni siquiera te das cuenta. En Resident Evil Zero encontrarás un nuevo susto detrás de cada esquina, una nueva y alucinante delicia visual, otro uso excelente de la música y del sonido (o, a menudo, del silencio total) que subirán al máximo la tensión y el miedo. ¿El mejor Resident Evil hasta ahora? Por supuesto.

 
     

Cesta  

(vacía)