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Una pequeña obra de arte el entorno no es totalmente 2d, ya que muchos de los objetos sobre los que nos desplazamos son 3d, así como algunos de los desplazamientos de Hercules, por lo que no deberemos simplemente ir hacia adelante y hacia atrás, sino que también tendremos que subir y bajar varios planos para esquivar objetos o recoger ítems.
Además, algunas de las fases se desarrollan en primera persona, desde detrás de Hercules, donde mientras corremos deberemos esquivar todo tipo de obstáculos y recoger el mayor numero de ítems. La variedad está asegurada.
Esto da mucha vida al juego, ya que no nos limita tanto los típicos 2d, ofreciendo un punto de originalidad en psx.
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